WINDOWS 12: O QUE HÁ DE NOVO

A Microsoft está se preparando para lançar o Windows 12, a próxima versão de seu popular sistema operacional, após três anos de serviço com o Windows 11. 

Embora a empresa ainda não tenha anunciado o lançamento, os rumores que circulam na indústria fornecem um vislumbre do que podemos esperar de o novo sistema operacional.

 

WINDOWS 12: O QUE PODEMOS ESPERAR DO PRÓXIMO SISTEMA OPERACIONAL DA MICROSOFT COM INTEGRAÇÃO DE IA

 

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Com o codinome “Next Valley” ou “Hudson Valley”, o Windows 12 deve apresentar um foco significativo na inteligência artificial (IA). 

A Microsoft está trabalhando para integrar IA em vários aplicativos nativos, incluindo edição de fotos e organização de arquivos. 

Essa integração permitiria que o sistema gerasse edições de fotos de maneira inteligente e ajudasse os usuários a organizar seus arquivos com mais eficiência.

Outra mudança significativa no sistema operacional seria o redesenho de suas camadas mais baixas para modernizar o sistema e aumentar a segurança. 

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Esta atualização, conhecida como “CorePC”, permitiria um Windows mais modular e adaptável a cada dispositivo. 

A Microsoft também pode oferecer uma versão do Windows sem suporte para win32. 

Com acesso apenas ao Microsoft Edge ou à Microsoft Store, por exemplo.

Essa abordagem modular permitiria uma instalação simplificada de atualizações. 

Com a partição do CorePC separada daquela que contém pastas do Windows, arquivos de programas e dados do usuário. 

Essas mudanças também podem abrir caminho para um sistema mais fluido e eficiente no futuro.

O jogo é outra área de foco para o desenvolvimento do Windows 12. A Microsoft está incorporando as melhores funções do Xbox no sistema operacional. 

Como o recurso “Quick Resume” que permite aos usuários colocar os jogos para dormir e retomar quase instantaneamente. 

Além disso, a empresa pode oferecer uma interface otimizada para consoles de jogos portáteis. Como o ROG Ally ou o Steam Deck.

Uma atualização significativa para o DirectX também ocorreria. Ele poderia integrar uma API padrão para técnicas de supersampling como AMD FSR, Nvidia DLSS e Intel XeSS.

Isso facilitaria o trabalho dos desenvolvedores e melhoraria a experiência de jogo para os usuários.

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