

Pode haver toneladas de relatórios mostrando que o nicho de jogos está crescendo.
Mas há muitos outros indicadores que refletem a realidade. Por exemplo, a Ubisoft cancelou até quatro títulos no verão passado. Hoje, o Engadget disse que o estúdio cancelou mais três títulos.
Além disso, Skull and Bones também será adiado. Seu lançamento deveria ter ocorrido em 9 de março.
Mas foi adiado para o ano fiscal de 2023-24. Começa em abril. Se você acha que não há nada de estranho com esta notícia, saiba que este é o sexto atraso anunciado de Skull and Bones.
SKULL AND BONES ADIADO
“Os jogadores poderão descobrir a beleza de Skull and Bones na próxima fase beta. O tempo adicional já valeu a pena e trouxe melhorias impressionantes em sua qualidade, o que foi confirmado por playtests recentes”, afirmou a Ubisoft em comunicado financeiro.
“Acreditamos que os jogadores vão se surpreender positivamente com sua evolução. Decidimos adiar seu lançamento para ter mais tempo para mostrar uma experiência muito mais polida e equilibrada e para aumentar a conscientização”.
Isso não é tudo. A Ubisoft reduziu sua meta de projeções financeiras para o trimestre de outubro a dezembro. Caiu de € 830 milhões ($ 891 milhões) para € 725 milhões ($ 779 milhões).
A Ubisoft também disse que Mario + Rabbids: Sparks of Hope e Just Dance 2023 não tiveram um bom desempenho.
“Estamos enfrentando dinâmicas de mercado contrastantes, à medida que a indústria continua a mudar para megamarcas e jogos ao vivo eternos, no contexto de piora das condições econômicas que afetam os gastos do consumidor”, disse o CEO Yves Guillemot.
Todos estes atrasos e outras decisões terão um certo impacto nos planos da Ubisoft. Este último acredita que as reservas líquidas cairão 10% no ano. Assim, a previsão anterior de crescimento de 10% não tem chance de se concretizar.
Com efeito, a receita anual da Ubisoft cairá cerca de US$ 1 bilhão. Assim, nos próximos anos, gastará menos em novos jogos.