

Nos últimos anos, a Apple tem feito um esforço concentrado para melhorar o desempenho do Mac como plataforma de jogos.
Embora o Mac seja tradicionalmente visto como uma plataforma de jogos inferior em comparação com o Windows, mudanças recentes no hardware e no software o tornaram uma opção mais viável para os jogadores.
Uma das maiores mudanças nos últimos anos foi a introdução dos chips Apple Silicon.
Ele fornece um aumento significativo no desempenho em comparação com os Macs baseados em Intel anteriores.
O novo chip M1, por exemplo, demonstrou superar muitos laptops Windows de última geração em benchmarks.
Isso levou a um foco renovado em jogos no Mac, e a Apple introduziu vários novos recursos para torná-lo uma plataforma melhor para os jogadores.
MACS PRONTOS PARA DESAFIAR O WINDOWS NOS JOGOS
Um desses novos recursos é o Modo de jogo, disponível no macOS Sonoma. O modo de jogo foi projetado para otimizar o desempenho do Mac especificamente para jogos.
Quando ativado, o modo de jogo prioriza o jogo sobre todo o resto. Garantir que os recursos do Mac estejam focados em oferecer a melhor experiência de jogo possível.
Isso inclui reduzir a latência do Bluetooth para AirPods. Dobrando a taxa de amostragem Bluetooth para controladores PlayStation e Xbox.
E dando maior prioridade à GPU e CPU do Mac, garantindo taxas de quadros mais estáveis e suaves.
Outro recurso importante para jogos no Mac é a Game Porting Tool. Esta ferramenta é baseada na popular plataforma de código aberto Wine.
Ele permite que os desenvolvedores levem seus jogos de PC para o Mac com o mínimo de esforço.
A Game Porting Tool também pode traduzir a API do Windows DirectX 12, usada para renderização de gráficos e áudio em jogos, na tecnologia de gráficos Metal 3 da Apple.
Isso permite que os jogos sejam executados nativamente no macOS, oferecendo desempenho otimizado.
A Apple está incentivando os desenvolvedores a criar versões nativas de seus jogos especificamente para macOS.
Em vez de apenas executar versões traduzidas de jogos do Windows. Embora alguns jogos possam ser executados sem alterações de código, a Apple afirma que as versões nativas oferecem desempenho significativamente melhor.
Com uma taxa de quadros quase dobrada em comparação com hardware semelhante.
Os desenvolvedores podem usar as ferramentas fornecidas pelo macOS Sonoma SDK para converter gráficos DirectX em Metal e aproveitar outros recursos nativos do sistema, como suporte para controladores de jogos, áudio espacial e vídeo HDR.